Geek House Club
Targi

2

Jugadores

60 min

Duración

7.6

Rating BGG

2.3/5

Dificultad

A diferencia de lo que ocurre en otras culturas, los hombres tuaregs del desierto, conocidos como «targi», se cubren el rostro, mientras que las mujeres de la tribu no llevan velo. Son ellas quienes se encargan de las tareas domésticas y tienen la última palabra en el hogar, dentro de las tiendas. Las distintas familias se agrupan en tribus, encabezadas por los «imascheren» (o nobles). Como líderes de una tribu tuareg, los jugadores intercambian mercancías de cerca (como dátiles y sal) y de lejos (como la pimienta) para obtener oro y otros beneficios, y ampliar su familia. En cada ronda se realizan nuevas ofertas. Las cartas son un medio para alcanzar el fin de conseguir las codiciadas cartas de tribu. El tablero consta de una cuadrícula de 5x5: un borde de 16 casillas con símbolos de acción impresos y, a continuación, 9 casillas en blanco en el centro sobre las que se reparten las cartas. Las fichas se colocan de una en una en las casillas de los bordes del tablero (sin incluir las casillas de las esquinas). No se puede colocar un meeples en una casilla en la que el oponente ya tenga uno, ni en una casilla frente a un meeples del oponente. Una vez colocados todos los meeples, los jugadores ejecutan las acciones de las casillas del borde en las que se encuentran los meeples y, además, cogen del centro las cartas que coincidan con la fila y la columna de los meeples del borde. La puntuación y la victoria en el juego se consiguen principalmente jugando cartas tribales en tu zona de juego. Estas proporcionan ventajas durante la partida y puntos de victoria al final. Normalmente, las cartas se juegan (o se descartan) inmediatamente después de ser robadas. Se puede conservar una sola carta en la mano, pero entonces se requiere una acción especial para jugarla (o para descartarla y liberar espacio en la mano para otra carta). Cada carta tiene un coste en bienes para poder jugarla. Los bienes se obtienen bien de las casillas del borde, bien de las cartas de bienes. El tablero de puntuación consta de tres filas de cuatro cartas que se van completando de izquierda a derecha y que, una vez colocadas, no se pueden mover (salvo en el caso de algunas cartas especiales). También hay que encontrar un equilibrio entre los puntos de victoria que otorgan las propias cartas (de 1 a 3 PV por carta tribal) y las combinaciones por fila (una fila completa de cuatro tipos de cartas idénticas te da 4 PV adicionales, y una fila completa de cuatro tipos de cartas distintos te da 2 PV). El ganador al final de la partida es el jugador con más puntos de victoria.

Arabian

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