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La Macarena
(2016)2–5
Jugadores
40 min
Duración
6.3
Rating BGG
1.6/5
Dificultad
En cada ronda de «La Macarena», están disponibles los cuatro elementos (fuego, tierra, aire y agua) y, al final de la misma, el jugador que haya reunido más cartas de un elemento determinado obtendrá la ficha correspondiente a ese elemento. Cuando un jugador tiene las cuatro fichas diferentes, puede cambiarlas por un amuleto para ganar la partida (se necesitan dos amuletos cuando se juega con 2 o 3 jugadores). En el turno de un jugador, primero roba una carta y, a continuación, puede pasar o descartar una o más cartas sobre una de las siete cartas de la mesa. Para hacer esto último, las cartas deben tener el mismo valor o el mismo color y un valor superior o inferior en uno respecto a las cartas actuales. Si un jugador puede formar una cadena de cartas que cumpla estas reglas, puede añadir todas las cartas, excepto la última, a su colección personal. Cada carta existe por duplicado, y al jugar una carta sobre su gemela, el jugador bloquea ese espacio para el resto de jugadores (hasta que tenga que pasar, momento en el que se levanta el bloqueo). Esto le otorga al jugador un turno adicional con algunos privilegios. Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano o se agota la pila de robo, la ronda termina y se reparten las fichas de elemento. Si para entonces nadie cumple la condición de victoria, se reparte una nueva mano.
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