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Kanagawa
(2016)2–4
Jugadores
45 min
Duración
7.0
Rating BGG
2.0/5
Dificultad
1840: En Kanagawa, en la gran bahía de Tokio, el maestro Hokusai decidió abrir una escuela de pintura para compartir su arte con sus discípulos. Tú eres uno de esos discípulos y, por encima de todo, quieres demostrar que eres digno del «viejo artista loco». Sigue sus enseñanzas para ampliar tu estudio y pintar tus temas favoritos (árboles, animales, personajes, edificios), todo ello prestando atención al cambio de las estaciones para crear el grabado más armonioso: ¡el que se convertirá en la obra de tu vida! Cada jugador roba al azar una ficha inicial que le proporciona un paisaje que ya domina (bosque, montaña, llanura u océano), dos fichas de pincel, un movimiento y un grabado de llanura con una estación. En cada ronda, el primer jugador roba tantas cartas de lección como jugadores haya y las coloca en la primera fila del tablero. Se colocan boca arriba o boca abajo según lo que indique el tapete. A continuación, se decide inmediatamente si se quiere «Ampliar tus conocimientos» (pasar el turno y esperar a recibir más cartas) o «Ponerlo en práctica» (elegir una columna de cartas de lección, jugar las cartas y coger el diploma correspondiente). En cualquier caso, el juego continúa hasta que se cumpla una de estas dos condiciones: que el mazo se quede sin cartas o que uno o más jugadores tengan 11 cartas en su «Print». Los puntos se otorgan en función de los símbolos de puntos de tu «Print» y tu estudio, el número total de cartas en tu «Print», la secuencia más larga de estaciones idénticas, las fichas de diploma completadas y, por último, la ficha de Gran Maestro. Gana el jugador con más puntos.
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