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Gloomhaven Botones y Bichos

Gloomhaven Botones y Bichos

(2024)

1

Jugadores

20 min

Duración

7.5

Rating BGG

3.3/5

Dificultad

«Gloomhaven: Buttons & Bugs» es un juego para un solo jugador, con una historia de campaña original escrita por Isaac Childres, que presenta un estilo de juego similar al de «Gloomhaven» pero a una escala mucho menor. «Gloomhaven: Buttons & Bugs» se desarrolla tras los acontecimientos de «Gloomhaven» y «Forgotten Circles». La reclusa aesther Hail se ha ganado la reputación de ser fundamental a la hora de salvar la ciudad de desastres recurrentes, y lo detesta por completo. Los aspirantes a héroes interrumpen constantemente sus estudios en el Crooked Bone, buscando ayuda para hacerse famosos ellos mismos —por no hablar de todos los demonios que acuden en busca de venganza—. Consideró brevemente la posibilidad de mudarse, pero como eso requeriría esfuerzo, en su lugar se limitó a lanzar un encantamiento sobre su puerta principal: cualquiera que intente abrirla queda miniaturizado y, por lo tanto, deja de ser un problema. Tu personaje es uno de esos aspirantes a héroes. En un intento poco acertado por alcanzar la fama, intenta visitar a Hail, y ¡puf! Ahora tiene el tamaño de un ratón y ha entrado en un reino completamente diferente, marcado por la anarquía y la supervivencia. Debe encontrar una nueva forma de entrar en el Crooked Bone para convencer a Hail de que le devuelva su tamaño anterior. Cada escenario es una sola carta, en la que un mercenario se enfrenta a un puñado de enemigos con acciones simplificadas e IA. Cada mercenario tiene una mano de solo cuatro cartas de doble cara, pero puede utilizarlas dos veces —tanto por delante como por detrás— antes de descartarlas. Los ataques se resuelven mediante un dado junto con una tabla de modificadores, y tanto la tabla como las cartas de habilidad de los mercenarios pueden mejorarse a medida que subes de nivel a lo largo de la campaña. —Descripción del editor

Construcción de mazos

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Disponible en Geek House — $ 137.500

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