Geek House Club
Genios Victorianos

2–4

Jugadores

60 min

Duración

6.8

Rating BGG

2.1/5

Dificultad

¡Sherlock Holmes ha muerto! Y ahora que el mejor detective de Londres ya no está para impedirlo, los malhechores deciden sembrar el mayor terror posible entre la población… ¡y tú eres uno de esos canallas sin escrúpulos! Mientras Europa queda desprotegida en *Victorian Masterminds*, tú y los demás jugadores enviáis a vuestros secuaces a diferentes ciudades para que utilicen sus diversas habilidades, recojan material para vuestros artilugios de inspiración steampunk, destruyan edificios y completen misiones. Al mismo tiempo, el Servicio Secreto sigue vuestro rastro de destrucción. Cada artilugio es único y te permite realizar acciones diferentes, lo que da lugar a una mecánica de juego altamente estratégica y asimétrica. Más concretamente, durante la partida, los jugadores se turnan para colocar una de sus cinco fichas de agente —Secuaz, Máquina, Saboteador, Piloto, Número 2— boca abajo en una de las cinco casillas de acción. En cuanto hay tres fichas en un espacio, esas fichas se dan la vuelta y se activan, por orden de llegada, y cada agente lleva a cabo su acción individual además de lo que ocurra en ese espacio. Cuando un genio del mal completa su artilugio o el Servicio Secreto pone fin a esta villanía, la partida termina, y gana quien haya obtenido más puntos de victoria.

Estrategia

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Disponible en Geek House — $ 167.134

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