Geek House Club
Funfair

2–4

Jugadores

60 min

Duración

7.3

Rating BGG

2.1/5

Dificultad

¿Serás capaz de construir el mejor parque temático de la ciudad? Elige y construye una emocionante combinación de atracciones en tu propio parque temático. Mejóralas para que se ajusten a los planos o simplemente para levantar atracciones altísimas que atraigan a las multitudes y te reporten el máximo beneficio. ¡Contrata personal y construye superatracciones para optimizar la estrategia de tu parque y alzarte con la victoria! Funfair es un juego independiente del universo Unfair. Se trata de una introducción más ligera y rápida a la construcción de parques temáticos ridículamente modulares de Unfair. Con una preparación y un desarrollo rápidos, y solo interacción positiva entre los jugadores, Funfair es un juego divertido y apto para toda la familia. Sin embargo, los nuevos objetivos, las nuevas cartas, las estrategias de construcción totalmente nuevas y las combinaciones precisas ofrecerán un gran desafío a los jugadores experimentados y a los fans de Unfair. Preparación: El tablero se prepara con: un mazo de 6 cartas de «Eventos de la ciudad» (hay 12 cartas de este tipo en total), un mazo de 20 cartas de planos (objetivos secretos), un mazo de 97 cartas de parque que contienen mejoras de atracciones y miembros del personal, un mercado de 6 cartas de parque que contienen una mezcla aleatoria de cartas de atracciones, mejoras y miembros del personal. una carta de premio, que se roba al azar de entre las 5 del juego. Los premios son objetivos públicos que otorgan a los jugadores 15 puntos por cumplirlos. Cada uno de los 2 a 4 jugadores comienza con: una carta de entrada, 30 monedas para gastar, una carta de escaparate repartida al azar pero oculta, un tipo de atracción de emociones fuertes que pueden elegir construir en algún momento de la partida, una mano de 5 cartas de parque (atracciones, mejoras y personal) que pueden construir más adelante; si no tienes una atracción en tu mano inicial, puedes descartarla y robar hasta que la tengas. Desarrollo del juego: Cada una de las 6 rondas de Funfair comienza con un evento de la ciudad aleatorio que ayuda a todos los jugadores de alguna manera, lo que a menudo requiere tomar decisiones interesantes sobre cómo sacar el máximo partido de ellas y, en ocasiones, interactuar con otros jugadores. A continuación, los jugadores pasan a la fase del parque y realizan sus tres acciones, una por turno en el sentido de las agujas del reloj, para construir atracciones, mejoras para esas atracciones o contratar personal directamente del mercado o de su mano. Como alternativa, los jugadores también pueden robar planos de los mazos de planos o cartas de parque del mazo de parques o del mercado, o ganar dinero (1 por cada atracción que hayan construido). Una vez que todos los jugadores han realizado tres acciones cada uno (o cuatro si han construido su atracción estrella), pasan a la fase de Visitantes, en la que obtienen ingresos de las estrellas (que representan el atractivo para los visitantes) de las cartas que han construido en sus parques y, quizá, de los miembros del personal. En la fase de limpieza, los jugadores descartan hasta quedarse con 5 cartas en la mano y reinician el mercado, preparándose para la siguiente ronda. A lo largo de cada partida de 6 rondas y unas 20 acciones, los jugadores construyen una combinación de atracciones, mejoras y personal en el tablero de su parque para generar ingresos cada vez mayores en cada ronda. Pero también construyen su parque para sumar puntos de victoria de diversas formas al final de la partida. La forma exacta de hacerlo variará mucho de una partida a otra, dependiendo de los distintos premios públicos y objetivos privados de los planos, así como de otros factores estratégicos y oportunidades que surjan a medida que avanza la partida. Durante el juego se pueden descubrir muchas sinergias y combinaciones, así como numerosas formas de ganar puntos. Puntuación final: Al final de la partida (tras la fase de limpieza de la ronda 6), los jugadores suman los puntos obtenidos por: El número de iconos en cada una de sus atracciones, de 1 a 5 (las atracciones más altas puntúan proporcionalmente mejor) Cumplir los requisitos o secciones de bonificación de sus planos Su dinero: 2 monedas = 1 punto Los miembros del personal contratados durante la partida Cumplir el objetivo de premio de la partida -descripción del editor

Estrategia

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Disponible en Geek House — $ 211.860

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