Geek House Club
Formula D

2–10

Jugadores

60 min

Duración

7.0

Rating BGG

2.0/5

Dificultad

Formula D es un juego de carreras al estilo de la Fórmula 1 en el que hay mucho en juego y en el que los jugadores compiten con coches simulados con la esperanza de cruzar la línea de meta en primer lugar. Se trata de una reedición de Formula Dé con varios cambios respecto al formato original. Aunque los circuitos antiguos se pueden utilizar con las reglas actualizadas de Formula D, el nuevo juego incluye tableros que tienen un circuito de F1 y un circuito urbano en el otro lado. Cada uno de estos circuitos urbanos cuenta con una o dos novedades para reforzar la temática: La mecánica del juego es sencilla: ¡correr y llegar el primero a la línea de meta! Sin embargo, los jugadores deben planificar bien sus movimientos y confiar en una buena dosis de suerte. Cada jugador decide cuándo cambiar de marcha, y cada marcha proporciona una velocidad diferente. (Por ejemplo, la cuarta marcha es un dado que da resultados aleatorios entre el 7 y el 12 para determinar las casillas que se avanzan.) En cada turno, los jugadores pueden subir una marcha, quedarse en esa misma marcha o bajar de marcha. Esto obliga a los jugadores a ajustar los posibles resultados del dado a la distancia óptima para ese turno y, con suerte, a planificar con antelación. Sin embargo, ¡la velocidad no es lo único que importa! Las curvas tienen una regla de «parada» que obliga a los jugadores a detenerse una, dos o tres veces en esa curva en turnos consecutivos o, de lo contrario, se enfrentan a una penalización. Esto crea un límite de velocidad efectivo en las curvas. Por supuesto, ¡las cosas no siempre salen según lo planeado! Los jugadores reciben penalizaciones si fallan su tirada, chocan contra otro coche, son bloqueados por otros coches, tienen que frenar bruscamente o tienen que bajar varias marchas. Estas penalizaciones se restan de los atributos del coche (estado de los neumáticos, desgaste de los frenos, marchas de la transmisión, carrocería, motor y suspensión). Perder el máximo en cualquiera de estas categorías supondrá la eliminación o un grave revés para ese coche. Esto exige que los jugadores gestionen el estado de su coche, planifiquen la mejor trayectoria y tengan suerte en sus tiradas. Este alto componente de suerte confiere al juego su atractivo familiar y permite que los jugadores más débiles tengan la oportunidad de ganar de vez en cuando. Sin embargo, ¡la diversión no termina con una sola carrera! Las reglas incluyen la posibilidad de personalizar tus coches, utilizar un personaje pregenerado, añadir reglas de «slipstreaming» (carrera en formación) y escombros en la carretera, así como cambiar los tipos de neumáticos para modificar tus tiradas de distancia. También hay variantes para carreras de una sola vuelta o de varias vueltas con paradas en boxes para reparar algunos de tus puntos de daño. Además, se pueden adquirir numerosas pistas de expansión para variar las exigencias a cada piloto y coche. Cada pista también puede tener efectos meteorológicos (lluvia) que alteran el manejo del coche y las tiradas de dados debido a los derrapes en pista mojada. Esto abre el juego a las reglas de rally, que otorgan puntos de campeonato a lo largo de varias carreras. Formula D añade algunos elementos que no están en el Formula De original: Hay una emoción añadida por las carreras ilegales en las calles de las grandes ciudades: ¡todo vale! Esto incluye coches personalizados, aceleración nitro, derrapes en las curvas, trucos sucios, tiroteos y basura en la carretera para añadir más variedad. Un cambio fundamental es el uso de un «salpicadero» con clavijas móviles para gestionar las características de tu coche, en lugar de las fichas de papel de Fórmula De. También hay dos juegos de coches prepintados: un juego de Fórmula 1 y el juego «Street Race» de coches de serie. Los coches de calle incluyen perfiles de «personaje» para aportar un toque de juego de rol al juego. Por último, la antigua categoría de «combustible» para el coche ha pasado a llamarse «desgaste de la transmisión» para que encaje mejor temáticamente con el efecto de las múltiples reducciones de marcha. La popularidad de este juego ha dado lugar a numerosas expansiones, algunas simplificaciones de las reglas (véase «Formula Dé Mini») y una gran cantidad de piezas «aftermarket». También hay expansiones y circuitos creados por aficionados para los jugadores más entusiastas. En muchos sentidos, se ha convertido en un sistema de juegos múltiples.

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Disponible en Geek House — $ 385.000

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