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Derby
(2000)3–5
Jugadores
60 min
Duración
6.1
Rating BGG
1.6/5
Dificultad
Los jugadores representan a los apostantes en un hipódromo. El estado de las apuestas se gestiona mediante un conjunto de cartas de apuesta que no se cruzan y que los jugadores pueden ir jugando. El movimiento de los caballos se controla mediante una combinación de cartas: una indica qué caballos pueden moverse y la otra, a qué velocidad. Los jugadores deben tener en cuenta los posibles objetivos de sus oponentes, así como las oportunidades que estos puedan brindar al jugador de su izquierda.
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